La joven actriz se abre sobre su vida personal, la fluidez de su género o sus opiniones sobre los multimillonarios como Elon Musk en una entrevista con la edición británica de ‘Vogue’
La serie protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey, que adapta uno de los videojuegos más celebrados de la historia, llega con gran expectación a su segunda temporada, dos años después de su primera entrega
El músico argentino, ganador de dos Oscar por sus bandas sonoras para ‘Brokeback Mountain’ y ‘Babel’, desarrolla con alumnos de la TAI el proyecto ‘Imagen sonora de Madrid’
El auge de la remasterización de grandes producciones como ‘Resident Evil’, ‘The Last of Us’ o ‘Final Fantasy’ desata debates sobre creatividad, riesgos artísticos y poderío económico dentro del sector
La inquietante novela ‘El vasto territorio’, de Simón López Trujillo, muestra cómo se pueden tratar los problemas reales desde una ciencia ficción llena de lirismo
El ‘cordyceps sinensis’, que se encuentra bajo tierra, es un producto muy cotizado tanto en la medicina tibetana como en la china, donde hay constancia de su uso desde hace más de 2.000 años y lo popularizó a nivel mundial la serie de televisión
Las plataformas audiovisuales se han convertido en la cantera favorita del negocio del lujo, que ha encontrado en las actrices de las series de éxito el reclamo perfecto para dar visibilidad a su discurso y ganar el favor de los consumidores más jóvenes que exigen diversidad e inclusión
Arriba! no ha dejado de operar desde la invasión rusa. Ahora lanza junto a socios españoles un proyecto para impulsar el sector ucranio de la publicidad
Tras la explosión de escuchas con ‘Running Up That Hill’ por ‘Stranger Things’ y las de Linda Ronstadt por ‘The Last of Us’, la serie ‘Todos quieren a Daisy Jones’ dispara el furor por Fleetwood Mac
El último capítulo de la primera temporada de la serie de Craig Mazin para HBO Max demuestra que ha sabido apuntalar a sus personajes para que queramos ir con ellos hasta el final
No es la primera vez que se traslada un videojuego a una serie, aunque sí la de mayor impacto. La experiencia del jugador no es la misma que la del espectador. Pero ambas funcionan
Cada martes espectadores puristas, anticuados, misóginos u homófobos se quejan al considerar que la agenda ‘woke’ está estropeando la serie inspirada en su videojuego favorito
Hay ficciones difíciles de ver, no por la lóbrega oscuridad de sus argumentos, sino por la lóbrega oscuridad de sus escenarios, da igual que transcurran en oficinas o quirófanos, las acciones se desarrollan en una penumbra absurda e injustificable
La entrega pasional de miles de seguidores desata campañas cada vez más virulentas en contra de repartos más inclusivos, normalización del colectivo LGTBIQ+ u otras elecciones creativas de películas, novelas, series o videojuegos. A veces las protestas hasta consiguen cambiar el resultado final
Sufrieron el mismo desprecio cultural que la fotografía o el cómic, pero ya están en el MoMA mientras siguen caminando hacia la fusión interactiva de narrativa, cine, diseño y música
Las grandes del ‘streaming’ aumentan su inversión en proyectos relacionados con las consolas, cada vez se adaptan más videojuegos y Netflix ya produce los suyos propios como parte de su catálogo
La secuela de uno de los juegos más importantes de la pasada década da una vuelta de tuerca a su planteamiento. El resultado es arriesgado, doloroso, mortalmente realista
Con motivo del primer adelanto en castellano de la secuela, la voz de Ellie, María Blanco, explica su trabajo para interpretar a este personaje una vez más, siete años después
Asistimos a un evento a puerta cerrada en Los Ángeles, California, donde probamos la nueva obra de Naughty Dog y charlamos con los miembros clave del estudio